in , ,

Fortnite في السيارة: مرسيدس تعلن عن شراكة مع Boosteroid

توفر منصة الألعاب السحابية العديد من الألعاب المميزة التي يمكن أن يلعبها الراكب في السيارة.

إن حلم الضبط الذي تحقق في عام 2000 لجلب الألعاب المنزلية من الأريكة إلى السيارة أصبح حقيقة واقعة ببطء. بينما كان جهاز PlayStation 2 في ذلك الوقت لا يزال مدمجًا بطريقة ما في تحويل داخلي معقد ومرفق بالشاشة الصغيرة لراديو Alpine، الآن يتم نقل المزيد والمزيد من الألعاب داخل سيارات الشركات المصنعة.

في حين أن العديد من الأشخاص لا يمكنهم سوى لعب ألعاب غير رسمية منظمة وبسيطة، على سبيل المثال من خلال مزود Airconsole، تستخدم مرسيدس الآن Boosteroid، وهي منصة ألعاب سحابية تقدم ألعابًا مستقلة بالإضافة إلى بعض ألعاب Triple-A. واعتبارًا من العام المقبل، تخطط مرسيدس للدخول في شراكة مع مزود الألعاب Boosteroid وإدراج تطبيقها في MBUX Entertainment Package Plus. "جنبًا إلى جنب مع Boosteroid، نقدم لك تجربة لعب أكثر جاذبية في سيارات مرسيدس-بنز الخاصة بنا. يقول ماجنوس أوستبيرج، مدير البرامج في شركة مرسيدس بنز: "يعتبر النهج السحابي الحل الأمثل لتمكين الألعاب ثلاثية المستوى لعملائنا وعشاق ألعاب الفيديو".

يشتمل كتالوج موفر الألعاب السحابية لقضاء الوقت أثناء استراحتك على ألعاب فيديو شهيرة وحازت على استحسان النقاد مثل GTA V وHogwarts Legacy وRed Dead Redemption 2 وElden Ring وألعاب مشهورة مثل Fortnite وRoblox وAmong Us وRocket League، بالإضافة إلى بالإضافة إلى الألعاب المستقلة مثل Stardew Valley وSlay the Spire. يمكن الوصول إلى الألعاب من خلال نموذج الاشتراك، والذي يمكن استخدامه ليس فقط في السيارة. يمكنك أيضًا الوصول إلى تطبيق Boosteroid من خلال جهاز الكمبيوتر والكمبيوتر المحمول أو الهاتف الذكي أو التلفزيون الذكي. ويمكن أيضًا توصيله بوحدة التحكم.

لا يزال تطبيق Boosteroid حاليًا في مرحلة الاختبار التجريبي، ومن المتوقع أن يكون متاحًا في أوروبا وأمريكا الشمالية والجنوبية في عام 2025. في الماضي، غالبًا ما وصل المفهوم الجديد إلى حدوده الفنية، لذلك منصات مثل Magenta Gaming وGoogle Stadia وبعد فترة قصيرة سحبت خدماتها من السوق. في الألعاب السحابية، نظرًا لعدم تثبيت الألعاب محليًا، ولكن يتم نقلها إلى الجهاز النهائي عبر خادم، اعتمادًا على النطاق الترددي، كانت هناك العديد من المشكلات المتعلقة بالانقطاعات أو التأخير الزمني في اللعب. والسبب في ذلك هو الكمية الكبيرة من البيانات التي يجب نقلها إلى اللاعب.

حتى اللاعبين الراسخين في السوق، مثل Microsoft مع Xbox Cloud، يعانون حاليًا من مثل هذه المشكلات. يمكن التحقق من قدرة مرسيدس وBoosteroid على القيام بذلك بشكل أفضل في Gamescom في كولونيا في الفئة E، وفي الإصدار النهائي في موعد لا يتجاوز عام 2025.

تعليق واحد

تعليق

أضف إجابة

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. * تحديد الحقول المطلوبة

تعمل نيسان على تطوير طلاء مضاد للسخونة داخل السيارة

ما هو كل شيء عن سيارة BMW M2 الخاصة هذه؟